Explorez les meilleures pratiques pour concevoir et prototyper des expériences intuitives, utilisables et centrées sur l'humain pour la réalité augmentée et la réalité virtuelle. Au cours du cours, vous vous familiariserez avec les considérations liées à la conception dans des environnements au-delà de l'écran, ainsi qu'avec les outils et les compétences nécessaires pour créer physiquement ces concepts.
Ce cours vous préparera à obtenir un certificat d'artiste associé Unity.
CONDITIONS:
Unity Version 2020 LTS (Téléchargement gratuit) Un ordinateur portable ou un ordinateur (Mac ou PC) Aucun casque requis
Expérience utilisateur et conception d'interaction pour XR
Dans cette section, vous apprendrez l'interaction, la technologie et les facteurs humains qui doivent être pris en compte lors de la création de nouvelles expériences utilisateur pour les technologies XR. Nous couvrirons le spectre de la réalité mixte, la conception centrée sur l'humain en XR, les meilleures pratiques et modèles en conception XR et les considérations d'utilisabilité.
Introduction à l'unité
Il est temps de vous familiariser avec un outil qui donnera vie à vos concepts XR : Unity. Dans cette section, vous apprendrez les principaux composants de Unity Editor et acquerrez une expérience pratique. À la fin de cette section, vous saurez comment créer et manipuler des objets dans Unity et importer et configurer des actifs utilisés pour créer des mondes virtuels.
Prototypage de mondes virtuels
Maintenant que vous connaissez Unity, il est temps de créer des mondes virtuels. Dans cette section, nous allons vous présenter les outils de terrain de Unity et ProBuilder pour vous montrer comment créer facilement des paysages ou bloquer vos environnements pour créer des mondes numériques en un clin d'œil.
Prototypage d'interactions VR dans Unity
Apportons des interactions dans notre monde. Dans cette section, vous apprendrez à intégrer le XR Interaction Toolkit dans votre projet pour construire un VR Rig, ajouter de la locomotion et créer des objets qui peuvent être saisis et jetés.
Création d'effets visuels immersifs
Les effets visuels peuvent rendre votre expérience XR encore plus mémorable. Dans cette section, vous apprendrez à utiliser l'éclairage, les shaders, les particules et d'autres fonctionnalités Unity qui vous permettront de créer de superbes effets visuels (et certains effets spéciaux) en temps réel.
La narration immersive en XR
La narration immersive peut créer un sentiment de présence convaincant. Dans cette section, vous apprendrez les fonctionnalités clés et les flux de travail fondamentaux de Timeline et Cinemachine pour créer des cinématiques avec des animations et des changements de caméra.
Prototypage des interactions AR dans Unity
Dans cette section, vous apprendrez à utiliser le flux de travail rationalisé Vuforia et Unity MARS pour prototyper et créer rapidement des applications de réalité augmentée interactives et contextuelles. À la fin de cette section, vous serez en mesure de tester vos applications dans l'Éditeur et de les pousser vers les appareils Android et iOS.
Implémenter des interfaces immersives et augmentées
XR est une technologie de pointe qui peut intimider certains utilisateurs. Dans cette section, vous apprendrez à utiliser le système d'interface utilisateur Unity pour créer des interfaces utilisateur efficaces qui favorisent une expérience engageante et confortable dans XR.
Tutoriels en ligne en direct
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Apprenez les meilleurs outils, processus et flux de travail pour une base en conception et développement XR.
rencontrer des instructeurs pour : poser toutes les questions que vous avez pour aider à résoudre des problèmes spécifiques ou développer des questions plus importantes sur le cours ou l'industrie.
une heure de mentorat 1: 1 où vous vous connecterez avec un expert qualifié et vous mettrez en pratique la construction de votre projet personnel.
*Uniquement inclus pour les étudiants du Forfait Plus
Obtenez une certification reconnue par l'industrie
La réussite du cours vous donnera la possibilité de vous préparer à obtenir un badge de certification de niveau associé de Unity.
Les cours sont enregistrés, ce qui donne la possibilité de revoir le matériel après le cours si nécessaire... Cela a dépassé mes attentes.
Jerry Griffin - Concepteur d'interface utilisateur
Je dois ma confiance retrouvée et ma passion pour le travail dans Unity entièrement à Broad Skills. Je recommande vivement ce cours à tous ceux qui souhaitent se lancer dans le développement XR.