Entdecken Sie Best Practices, um intuitive, benutzerfreundliche und menschzentrierte Erlebnisse für AR und VR zu entwerfen und zu prototypieren. Während des Kurses machen Sie sich mit den Überlegungen zum Entwerfen in Umgebungen jenseits des Bildschirms sowie mit den Werkzeugen und Fähigkeiten vertraut, um diese Konzepte physisch zu erstellen.
Dieser Kurs bereitet Sie darauf vor, ein Unity Associate Artist-Zertifikat zu erwerben.
BEDARF:
Unity Version 2020 LTS (kostenloser Download)Ein Laptop oder Computer (Mac oder PC)Kein Headset erforderlich
User Experience und Interaktionsdesign für XR
In diesem Abschnitt lernen Sie die Interaktion, Technologie und menschlichen Faktoren kennen, die beim Erstellen neuer Benutzererfahrungen für XR-Technologien berücksichtigt werden müssen. Wir werden das Mixed-Reality-Spektrum, Human-Centered Design in XR, Best Practices und Patterns in XR Design sowie Usability-Überlegungen behandeln.
Einführung in Unity
Es ist an der Zeit, sich mit einem Tool vertraut zu machen, das Ihre XR-Konzepte zum Leben erweckt: Unity. In diesem Abschnitt lernen Sie die Hauptkomponenten des Unity-Editors kennen und sammeln praktische Erfahrungen. Am Ende dieses Abschnitts wissen Sie, wie Sie Objekte in Unity erstellen und bearbeiten und Assets importieren und konfigurieren, die zum Erstellen virtueller Welten verwendet werden.
Prototyping virtueller Welten
Nachdem Sie mit Unity vertraut sind, ist es an der Zeit, virtuelle Welten zu erstellen. In diesem Abschnitt führen wir Sie durch die Terrain Tools und ProBuilder von Unity, um Ihnen zu zeigen, wie Sie ganz einfach Landschaften erstellen oder Ihre Umgebungen blockieren können, um im Handumdrehen digitale Welten zu bauen.
Prototyping von VR-Interaktionen in Unity
Bringen wir Interaktionen in unsere Welt. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie das XR Interaction Toolkit in Ihr Projekt integrieren, um ein VR-Rig zu bauen, Fortbewegung hinzuzufügen und Objekte zu erstellen, die gegriffen und weggeworfen werden können.
Erstellen immersiver visueller Effekte
Visuelle Effekte können Ihr XR-Erlebnis noch unvergesslicher machen. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie Beleuchtung, Shader, Partikel und andere Unity-Funktionen verwenden, mit denen Sie wunderschöne VFX (und einige SFX) in Echtzeit erstellen können.
Immersives Storytelling in XR
Immersives Storytelling kann ein überzeugendes Gefühl der Präsenz erzeugen. In diesem Abschnitt lernen Sie die wichtigsten Funktionen und grundlegenden Arbeitsabläufe von Timeline und Cinemachine kennen, um Zwischensequenzen mit Animationen und Kamerawechseln zu erstellen.
Prototyping von AR-Interaktionen in Unity
In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie den optimierten Workflow von Vuforia und Unity MARS verwenden, um schnell Prototypen und Erstellung von interaktiven und kontextabhängigen AR-Anwendungen zu erstellen. Am Ende dieses Abschnitts können Sie Ihre Anwendungen im Editor testen und auf Android- und iOS-Geräte übertragen.
Implementieren Sie immersive und erweiterte Schnittstellen
XR ist eine fortschrittliche Technologie, die für einige Benutzer einschüchternd sein kann. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie mit dem Unity-UI-System effektive Benutzeroberflächen erstellen, die ein ansprechendes und komfortables Erlebnis in XR fördern.
Live-Online-Tutorials
Interaktive Sprechzeiten
1:1-Live-Sitzungen *
Stunden Unterricht/Woche
Stunden / Woche
Stunde / Woche
Lernen Sie die besten Tools, Prozesse und Workflows als Grundlage für XR-Design und -Entwicklung kennen.
Treffen Sie sich mit Dozenten, um: Fragen zu stellen, die Sie bei der Bearbeitung spezifischer Probleme haben, oder um größere Fragen zum Kurs oder zur Branche zu erweitern.
eine Stunde 1:1 Mentoring, bei der Sie sich mit einem qualifizierten Experten verbinden und Ihr persönliches Projekt praxisnah aufbauen.
Erhalten Sie eine branchenweit anerkannte Zertifizierung
Nach erfolgreichem Abschluss des Kurses haben Sie die Möglichkeit, sich auf den Erwerb eines Associate-Level-Zertifizierungsabzeichens von Unity vorzubereiten.
Der Unterricht wird aufgezeichnet, sodass die Möglichkeit besteht, das Material bei Bedarf nach dem Unterricht zu überprüfen ... Es hat meine Erwartungen übertroffen.
Jerry Griffin -UI-Designer
Mein neu gewonnenes Selbstvertrauen und meine Leidenschaft für die Arbeit in Unity verdanke ich vollständig Broad Skills. Ich kann diesen Kurs jedem empfehlen, der in die XR-Entwicklung einsteigen möchte.