Verbessern Sie Ihre UX-Fähigkeiten mit dem 3-tägigen Kurs
Ganzheitliches Lernen
Erfahren Sie mehr über Design Thinking und Problem Framing an 2 vollen Tagen
Vollständig aufgezeichneter Kurs
Detailliertes Schulungshandbuch plus Zugang zu einem Nachkurs in Softcopy
Informationen zum Basiskurs

Dauer
3 Tage
Preis
Zahlen Sie 2.395 £ für den Kurs Zertifizierung oder 2.175 £ nur für den dreitägigen Kurs
Lieferung
Virtuell
Standort
Global online
Für wen ist dieser Kurs geeignet?
Dieser UX-Design-Kurs richtet sich an: UX- oder CX-Profis, Designer, Entwickler, Projektleiter oder Produktmanager, Business-Analysten oder alle, die daran interessiert sind, mehr über UX zu erfahren und wie sie UX-Tools und -Techniken an ihrem Arbeitsplatz implementieren können.
Anfänger
Lernen Sie die Grundlagen von UX und lernen Sie die gesamte UX-Terminologie und Best Practice kennen (was, wie und wann man sie verwendet).
Senior UX-Rolle
Konsolidieren und verfeinern Sie Ihre UX-Fähigkeiten und neuesten UX-Techniken, um das Wachstum Ihres Unternehmens zu maximieren
Kostenlose Rolle
Wenn Sie Entwickler oder Analyst sind, erhalten Sie wichtige Einblicke in UX-Ansätze, -Techniken und -Tools
Manager
Nutzen Sie die Auswirkungen des benutzerzentrierten Designs und bestimmen Sie, wie Sie UX in einer agilen oder hybriden Umgebung einführen
Werkstatt
Die praktischen Aktivitäten und Übungen eignen sich hervorragend, um Konzepte und Ideen zu stärken: Definition Ihrer Benutzer, Erstellung eines Forschungsansatzes, Affinitätsdiagramme, Benutzerinterviews & Aufgabenanalyse, Personas, Customer Journey Mapping, Collaborative Design, Card Sorting & IA Design, Heuristische Auswertungen, Schreiben einen Testplan, Moderation einer Usability-Testsitzung, Mobile Wire-Framing

Programmübersicht
1. Einführung
Einführung in das User Experience Design
2. Marktanalyse
Nutzer- und Kundenforschung
3. Zusammenarbeit
Kollaboratives Design & IA
4. Problemstellung
Nutzerverhalten und Gestaltungsprinzipien
5. Benutzerfreundlichkeit
Usability-Tests
6. UX für verschiedene Geräte
UX für Mobilgeräte und Tablets
7. Kontinuierliche Verbesserung
Pflege und Weiterentwicklung Ihrer Website oder Anwendung
8. Umsetzung
Implementierung eines UX-Ansatzes in Ihrem Unternehmen
Detaillierte Kursübersicht des 3-tägigen Intensivkurses
Modul 1
BENUTZER- UND KUNDENRECHERCHE
- Unterschiedliche DesignansätzeÜberblick über den benutzerzentrierten DesignprozessReturn on Investment von UX-DesignVorteile von benutzerzentriertem DesignUX gegenüber UI – was ist der UnterschiedISO Stardard 9241:210Design Thinking & Double DiamondDefinieren Ihres Problems, bevor Sie Ihre Lösung entwerfenVerstehen des Geschäftsproblems oder der Anforderungen
Modul 2
BENUTZER- UND KUNDENRECHERCHE
- Verstehen Sie Ihre BenutzerErmäßigte (kostengünstige) BenutzerforschungsmethodenTraditionelle BenutzerforschungsmethodenVerhaltens- vs. meinungsbasierte ForschungQuantitative vs. qualitative ForschungBenutzeraufgabenanalyseCustomer Journey MappingPersonasEmpathiekartenBenutzergeschichten
Modul 3
BENUTZER- UND KUNDENRECHERCHE
- So führen Sie einen kollaborativen Design-Workshop durch, um Interessenvertreter oder Benutzer einzubeziehenSkizzieren, Wireframing und PrototypingValidiertes LernenWireframe-Designtools und -technologien Verständnis von mentalen BenutzermodellenKartensortierungsaktivitäten mit BenutzernKartensortierung - erleichtert versus remoteInformationsarchitekturdesign und MenüschemasWie Benutzer navigierenIA- und NavigationsdesignIA-Testtools und -technologien
Modul 4
BENUTZER- UND KUNDENRECHERCHE
- Interaktionsdesign-Prinzipien & Usability-HeuristikPräsentationsdesign-Prinzipien wie Gestalttheorie, visuelle Hierarchie usw. Benutzervertrauen, Vertrauen und GlaubwürdigkeitZugänglichkeitSchreiben effektiver Inhalte für das Web, Alphabetisierung und LesbarkeitFormulare und Anwendungsdesign-Prinzipien einschließlich Eingabekontrolle, Umgang mit Daten, Fehlerbehandlung, progressive Offenlegung usw.Menschliche Kognition und Design Auswirkungen
Modul 5
BENUTZER- UND KUNDENRECHERCHE
- Was soll wann im Entwicklungslebenszyklus getestet werden? Stakeholder überzeugen
Modul 6
BENUTZER- UND KUNDENRECHERCHE
- Designing for tapMobile Designprinzipien – was ist anders für mobilePrototyping for mobileTesting mobile
Modul 7
BENUTZER- UND KUNDENRECHERCHE
- Verwalten von ÄnderungenSite-WartungEntwicklung Ihrer Site nach dem Start
Modul 8
BENUTZER- UND KUNDENRECHERCHE
- Verkauf der Vorteile von UX an Stakeholder und Skeptiker in Ihrem UnternehmenIntegration von UX-Methoden in bestehende EntwicklungsmethodenLean UX und Agile
UX-Zertifizierung
BCS PRAXISPRÜFUNG
(Optional) Beenden Sie die 3-tägige Schulung, indem Sie eine Multiple-Choice-Übungsprüfung mit 40 Fragen für das BCS Foundation Certificate in User Experience ablegen, bevor Sie Ihren Prüfungsgutschein verwenden, um sich für die echte Prüfung zur Zertifizierung anzumelden.
Regulierung und Bewertung
Alle Schulungen sind auf den ISO-Standard für Human Centered Design ausgerichtet.